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10 recherche sur le mot-clé 'économie numérique'
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Dossier consacré à l'impact environnemental de nos activités numériques, et à des pistes concrètes pour favoriser la sobriété numérique et limiter la pollution numérique : prolonger la durée de vie de nos équipements et privilégier l'achat d'obj[...]Article : texte imprimé
Dossier consacré à l'impact du numérique sur l'environnement. Augmentation de la consommation d'énergie et de la pollution liées à la production et à l'utilisation des équipements numériques. Pistes pour réduire l'impact écologique du numérique.[...]Article : texte imprimé
Dossier consacré aux "Big Tech", multinationales américaines (GAFAM) et chinoises (BATX) dominant l'économie mondiale : stratégies commerciales pour maintenir leur quasi-monopole sur le secteur des nouvelles technologies, lobbying engagé pour ét[...]Article : texte imprimé
Dossier consacré aux NFT (ou "nifty", non-fongible token), titres de propriété numérique permettant d'authentifier les oeuvres d'art digitales. Origines des NFT (avec la série des "CryptoPunks" en 2017), leur impact sur le marché de l'art. Point[...]Article : texte imprimé
Enquête sur la réinvention des musées au regard de la massification de l'utilisation des usages du numérique dans les musées depuis la crise sanitaire liée au Covid-19 en 2020 : la question de la monétisation des dispositifs numériques des musée[...]Article : texte imprimé
Analyse de la place de l'économie de plateforme dans les sociétés occidentales : sa croissance ; ses formes ; les risques pour les travailleurs ; sa part dans l'emploi français.Article : texte imprimé
Présentation par Nicolas Ott de ses métiers de directeur commercial et de consultant (pour le financement de start-up) dans le secteur des télécommunications : formation et cursus professionnel.Article : texte imprimé
Présentation des NFT, "jetons" virtuels attachés à des fichiers : définition et caractéristiques, utilité, risques, fonctionnement, usages futurs.Article : texte imprimé
Présentation des évolutions de la mode virtuelle, de vêtements n'existant que de façon digitale : cas des achats d'"habillages" pour les avatars dans les jeux vidéo, marché financier que cela représente ; exemples d'achats de vêtements virtuels,[...]Article : texte imprimé
Sophie Bernard, Auteur ; Frédérique Letourneux, Auteur | Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines |Analyse du modèle de travail développé en France par les plateformes numériques : le statut de travailleurs indépendants et ses limites ; le management algorithmique ; les situations de monopole ; les tentatives de régulation collective de ce ty[...]