Comment fait-on pour animer la vie ?
- Dans le périodique : Cosinus (Dijon), n°244 (01/2022) p.30-33
- Auteur : Anaïs Daniel
Enquête sur les procédés de simulation virtuelle pour la publicité, le cinéma, les jeux vidéo et la recherche : capture de mouvement (motion capture), modélisation, étude des lumières et textures, simulation de comportements, réalité virtuelle.